Voxel Destruction 2: Como corrigir o lag
Conteúdo sujeito a atualização conforme VOXEL DESTRUCT 2 evolui.
Causas comunes de lag
La destruição voxel gera geometria nueva, colisiones SDF y destroços físicos no tiempo real. Picos de CPU y GPU son normales al derrubar edifícios enteros, especialmente no servidores com varios jogadores demoliendo a a vez.
Conexión inestable empeora a sensación de lag embora o FPS local sea aceptable. Distingue entre bajo desempenho gráfico y latencia de red.
Soluciones rápidas
Baja a calidad gráfica no ajustes de Roblox (Automático → Manual → gráficos bajos). Cierra navegador com pestañas pesadas si usas Roblox web. En PC, prioriza cliente nativo sobre versión web.
Destruye por fases: espera a que os destroços se asienten antes do siguiente gran colapso. Evita ferramentas de impacto continuo no áreas ya saturadas de fragmentos.
- Configurações gráficas — Configuración detallada.
- Requisitos — Saber si tu hardware é o cuello de botella.
- Guia passo a passo — Tutorial ampliado.
Servidor y multijogador
Servidores públicos llenos amplifican a carga. Si o juego lo permite, usa instancia privada para pruebas de demolição extrema. Reinicia o cliente tras sesioné argas para liberar memoria acumulada.