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Voxel Destruction 2: Configurações gráficas

Conteúdo sujeito a atualização conforme VOXEL DESTRUCT 2 evolui.

Menú de gráficos de Roblox

Esc → Configuración → Gráficos. Cambia de Automático a Manual para control fino. Reduce a barra de calidad no pasos hasta lograr FPS estable durante demolição típica.

Desactiva efectos post-procesado innecesarios si tu cliente lo permite. En mobile, prioriza desempenho sobre fidelidad.

Ajustes recomendados por tier

Gama baja: calidad mínima, distancia corta, demolição por fases. Gama media: calidad 3-5, prueba colapsos medianos. Gama alta: calidad 7-10 salvo servidores saturados.

  • Calidad general — Impacto principal no sombras y texturas
  • Distancia de dibujado — Menos geometría lejana activa
  • Modo pantalla completa — Reduce input lag no PC
  • Calculadora de desempenho — Estima configuración ideal

Durante partida

Si o FPS cae no um colapso, pausa a demolição 5-10 segundos. Baja um nivel de calidad antes de continuar. Grabar vídeo añade overhead; usa OBS com codificador hardware si streameas.

Guias relacionados

Perguntas frequentes

VD2 tem menú gráfico propio?
La mayoría de opciones pasan por Roblox. Revise changelog por ajustes específicos añadidos por whatever_dev().
FSR o DLSS aplican?
No nativamente no Roblox. Solo controles estãodar da plataforma.
Gráficos altos mejoran a destruição?
Visualmente sí (sombras, detalle), pero a simulación física é a misma. El coste no siempre vale a pena.
VSync reduce stuttering?
Puede capar FPS y aumentar input lag. Prueba desactivado no PC si buscas máximo desempenho.