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Voxel Destruction 2: Scripts para sandbox

Conteúdo sujeito a atualização conforme VOXEL DESTRUCT 2 evolui.

Advertencia importante

Los scripts de terceros pueden resultar no ban de cuenta. Úsalos solo no cuentas alternativas y servidores privados para experimentar com o sandbox de destruição. Este wiki no garantiza funcionamiento tras parches de Roblox o VD2.

Prioriza siempre optimización legítima no nossas guias de desempenho antes de recurrir a exploits.

Script de vuelo (Fly)

Permite desplazamiento libre no o aire para inspeccionar estructuras antes de demolir. Ejecuta com um executor compatible no sandbox privado.

  • Fly Script
    -- Fly para sandbox VD2
    local plr = game.Players.LocalPlayer
    local char = plr.Character or plr.CharacterAdded:Wait()
    local hrp = char:WaitForChild("HumanoidRootPart")
    local speed = 50
    local flying = false
    local bv
    
    local function toggleFly()
        flying = not flying
        if flying then
            bv = Instance.new("BodyVelocity")
            bv.MaxForce = Vector3.new(1e5, 1e5, 1e5)
            bv.Velocity = Vector3.zero
            bv.Parent = hrp
        elseif bv then
            bv:Destroy()
            bv = nil
        end
    end
    
    game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(input, gp)
        if gp then return end
        if input.KeyCode == Enum.KeyCode.V then toggleFly() end
    end)
    
    game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(function()
        if not flying or not bv then return end
        local cam = workspace.CurrentCamera
        local dir = Vector3.zero
        if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.W) then
            dir = dir + cam.CFrame.LookVector
        end
        if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.S) then
            dir = dir - cam.CFrame.LookVector
        end
        if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.A) then
            dir = dir - cam.CFrame.RightVector
        end
        if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.D) then
            dir = dir + cam.CFrame.RightVector
        end
        bv.Velocity = dir.Magnitude > 0 and dir.Unit * speed or Vector3.zero
    end)

Script de velocidade (Speed)

Aumenta a velocidade de caminata para moverte rápido entre zonas do mapa durante pruebas de demolição.

  • Speed Script
    -- Speed para exploración rápida
    local plr = game.Players.LocalPlayer
    local function applySpeed()
        local char = plr.Character
        if not char then return end
        local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
        if hum then
            hum.WalkSpeed = 100
            hum.JumpPower = 60
        end
    end
    
    plr.CharacterAdded:Connect(applySpeed)
    applySpeed()
    
    print("Speed activo — WalkSpeed 100")

Script Noclip

Permite atravessar paredes para explorar interiores antes de demolir. Pode conflitar com colisão SDF do VD2. Alto risco de detecção anti-cheat.

  • Noclip Script
    -- Noclip para sandbox VD2
    local plr = game.Players.LocalPlayer
    local noclip = false
    
    game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(i, gp)
        if gp or i.KeyCode ~= Enum.KeyCode.N then return end
        noclip = not noclip
    end)
    
    game:GetService("RunService").Stepped:Connect(function()
        if noclip and plr.Character then
            for _, p in plr.Character:GetDescendants() do
                if p:IsA("BasePart") then p.CanCollide = false end
            end
        end
    end)
  • Proteger desempenho — Alternativas sem scripts

Guias relacionados

Perguntas frequentes

Estos scripts funcionan no VD2 oficial?
Pueden dejar de funcionar tras cualquier parche. Prueba solo no privado y asume que pueden fallar.
Puedo compartirlos com amigos?
Compartir exploits puede implicar riesgo para todas as cuentas involucradas. Decide com cuidado.
Há scripts de destruição infinita?
No os listamos. Modificar daño puede arruinar a experiência sandbox y violar ToS.
Qué executor necesito?
No recomendamos ejecutores concretos por seguridad. Muchos contienen malware; o riesgo es tuyo.
Los scripts anti-lag son detectables?
Cualquier modificación cliente puede ser detectada por sistemas anti-cheat de Roblox.