Voxel Destruction 2: Scripts para sandbox
Contenido sujeto a actualización según evolucione VOXEL DESTRUCT 2.
Advertencia importante
Los scripts de terceros pueden resultar en ban de cuenta. Úsalos solo en cuentas alternativas y servidores privados para experimentar con el sandbox de destrucción. Esta wiki no garantiza funcionamiento tras parches de Roblox o VD2.
Prioriza siempre optimización legítima en nuestras guías de rendimiento antes de recurrir a exploits.
- Guía anti-lag legítima — Primera opción recomendada
- Ajustes gráficos — Sin riesgo de ban
Script de vuelo (Fly)
Permite desplazamiento libre en el aire para inspeccionar estructuras antes de demoler. Ejecuta con un executor compatible en sandbox privado.
- Fly Script
-- Fly para sandbox VD2 local plr = game.Players.LocalPlayer local char = plr.Character or plr.CharacterAdded:Wait() local hrp = char:WaitForChild("HumanoidRootPart") local speed = 50 local flying = false local bv local function toggleFly() flying = not flying if flying then bv = Instance.new("BodyVelocity") bv.MaxForce = Vector3.new(1e5, 1e5, 1e5) bv.Velocity = Vector3.zero bv.Parent = hrp elseif bv then bv:Destroy() bv = nil end end game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(input, gp) if gp then return end if input.KeyCode == Enum.KeyCode.V then toggleFly() end end) game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(function() if not flying or not bv then return end local cam = workspace.CurrentCamera local dir = Vector3.zero if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.W) then dir = dir + cam.CFrame.LookVector end if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.S) then dir = dir - cam.CFrame.LookVector end if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.A) then dir = dir - cam.CFrame.RightVector end if game:GetService("UserInputService"):IsKeyDown(Enum.KeyCode.D) then dir = dir + cam.CFrame.RightVector end bv.Velocity = dir.Magnitude > 0 and dir.Unit * speed or Vector3.zero end)
Script de velocidad (Speed)
Aumenta la velocidad de caminata para moverte rápido entre zonas del mapa durante pruebas de demolición.
- Speed Script
-- Speed para exploración rápida local plr = game.Players.LocalPlayer local function applySpeed() local char = plr.Character if not char then return end local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid") if hum then hum.WalkSpeed = 100 hum.JumpPower = 60 end end plr.CharacterAdded:Connect(applySpeed) applySpeed() print("Speed activo — WalkSpeed 100")
Script anti-lag (limpieza visual)
Reduce efectos visuales y distancia de renderizado local para aliviar FPS durante destrucción extrema. No modifica el servidor; solo ajustes locales.
- Anti-Lag Script
-- Anti-lag local para sesiones de demolición local Lighting = game:GetService("Lighting") local RunService = game:GetService("RunService") Lighting.GlobalShadows = false Lighting.FogEnd = 200 settings().Rendering.QualityLevel = Enum.QualityLevel.Level01 RunService:Set3dRenderingEnabled(true) for _, v in workspace:GetDescendants() do if v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Trail") then v.Enabled = false end end print("Anti-lag aplicado — calidad visual reducida") - Proteger rendimiento — Alternativas sin scripts