Voxel Destruction Physics — Guía de Modding (solo VDP)
Contenido sujeto a actualización según evolucione VOXEL DESTRUCT 2.
Modding VDP vs acceso anticipado VD2
Voxel Destruction Physics anuncia soporte de modding con tutoriales comunitarios para importar mapas custom, armas y juguetes sandbox. VOXEL DESTRUCT 2 es un título de acceso anticipado de pago centrado en el motor — los pipelines mod no son prioridad de lanzamiento.
Esta página documenta el modding de VDP para que quienes compren VD2 entiendan lo que ofrece hoy el hermano gratuito. No describe herramientas mod oficiales de VD2.
<a href="/es/early-access/vdp-vs-vd2/">VD2 vs VDP</a> — comparativo de la secuela
Qué construyen los modders de VDP
- Mapas destructibles custom y arenas más allá de los layouts sandbox por defecto.
- Variantes de armas y scripts de eventos admin en servidores privados.
- Mapas de desafío comunitarios compartidos vía grupo de Roblox y redes sociales.
- Experimentos de integración con módulos voxel como VoxelDestruct para creadores de Studio.
Admin de servidor privado como «mod lite»
Incluso sin modding de archivos, los dueños de servidores privados de VDP obtienen admin temporal — spawneando nukes, eventos zombie y armas meme vía códigos de chat. Esa flexibilidad mantiene a VDP como la opción rica en contenido mientras VD2 endurece la física central.
<a href="/es/guides/private-servers/">Servidores privados VD2</a> — expectativas de hosting en acceso anticipado
<a href="/es/early-access/vdp-weapons-reference/">Referencia de armas VDP</a> — passes y códigos
¿Tendrá modding VD2?
No hay anuncio público de SDK mod. La síntesis del roadmap coloca herramientas build/rebuild antes de un marketplace mod completo. Sigue los posts del grupo whatever_dev() y nuestro registro para la primera mención oficial de herramientas.
<a href="/es/events/roadmap/">Hoja de ruta</a> — hitos del estudio