Voxel Destruction 2: Cómo arreglar el lag
Contenido sujeto a actualización según evolucione VOXEL DESTRUCT 2.
Causas comunes de lag
La destrucción voxel genera geometría nueva, colisiones SDF y escombros físicos en tiempo real. Picos de CPU y GPU son normales al derribar edificios enteros, especialmente en servidores con varios jugadores demoliendo a la vez.
Conexión inestable empeora la sensación de lag aunque el FPS local sea aceptable. Distingue entre bajo rendimiento gráfico y latencia de red.
Soluciones rápidas
Baja la calidad gráfica en ajustes de Roblox (Automático → Manual → gráficos bajos). Cierra navegador con pestañas pesadas si usas Roblox web. En PC, prioriza cliente nativo sobre versión web.
Destruye por fases: espera a que los escombros se asienten antes del siguiente gran colapso. Evita herramientas de impacto continuo en áreas ya saturadas de fragmentos.
- Ajustes gráficos — Configuración detallada.
- Requisitos — Saber si tu hardware es el cuello de botella.
- Guía paso a paso — Tutorial ampliado.
Servidor y multijugador
Servidores públicos llenos amplifican la carga. Si el juego lo permite, usa instancia privada para pruebas de demolición extrema. Reinicia el cliente tras sesiones largas para liberar memoria acumulada.