Acceso anticipado

Voxel Destruction 2: Cómo arreglar el lag

Contenido sujeto a actualización según evolucione VOXEL DESTRUCT 2.

Causas comunes de lag

La destrucción voxel genera geometría nueva, colisiones SDF y escombros físicos en tiempo real. Picos de CPU y GPU son normales al derribar edificios enteros, especialmente en servidores con varios jugadores demoliendo a la vez.

Conexión inestable empeora la sensación de lag aunque el FPS local sea aceptable. Distingue entre bajo rendimiento gráfico y latencia de red.

Soluciones rápidas

Baja la calidad gráfica en ajustes de Roblox (Automático → Manual → gráficos bajos). Cierra navegador con pestañas pesadas si usas Roblox web. En PC, prioriza cliente nativo sobre versión web.

Destruye por fases: espera a que los escombros se asienten antes del siguiente gran colapso. Evita herramientas de impacto continuo en áreas ya saturadas de fragmentos.

Servidor y multijugador

Servidores públicos llenos amplifican la carga. Si el juego lo permite, usa instancia privada para pruebas de demolición extrema. Reinicia el cliente tras sesiones largas para liberar memoria acumulada.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Cuántos FPS debería tener en VD2?
Apunta a 30+ estables en acceso anticipado; 60 en PC de gama media-alta con ajustes equilibrados. La destrucción masiva bajará temporalmente el contador.
¿El lag es culpa del juego o de Roblox?
Ambos factores. El motor de VD2 es exigente y Roblox añade overhead de plataforma. Optimizar ambos lados ayuda.
¿Los scripts anti-lag funcionan?
Algunos reducen efectos visuales, pero muchos violan ToS. Prioriza ajustes legítimos antes de exploits.
¿Actualizar drivers ayuda?
Sí, especialmente GPU en PC. Mantén Windows/macOS y app Roblox actualizados.