Acceso anticipado

Voxel Destruction 2: Hoja de ruta

Contenido sujeto a actualización según evolucione VOXEL DESTRUCT 2.

Estado actual del acceso anticipado

VD2 se encuentra en fase de acceso anticipado de pago. El foco del desarrollo es estabilizar el motor de destrucción, ampliar herramientas de demolición y pulir rendimiento en múltiples plataformas.

Las fechas concretas pueden cambiar. Esta página resume direcciones conocidas, no compromisos contractuales del estudio.

Hitos esperados

Corto plazo: optimización de subdivisión voxel, corrección de bugs de colapso, ajustes de controles multiplataforma. Medio plazo: más escenarios sandbox, posibles modos con objetivos, mejoras multijugador.

Largo plazo: transición a free-to-play cuando el contenido sea suficientemente maduro, según whatever_dev().

Qué no está confirmado

Códigos promocionales al estilo VDP, mapas numerados extensos o integración Trello no han sido anunciados para VD2. Evita rumores no verificados; confía en anuncios del grupo oficial.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Dónde siguen las actualizaciones oficiales?
Grupo Roblox whatever_dev(), descripción del juego y publicaciones en redes vinculadas al estudio.
¿Habrá armas nuevas?
Es probable en sandbox de destrucción, pero sin lista oficial publicada en acceso anticipado temprano.
¿Cuándo llegará el modo multijugador competitivo?
Sin fecha. El roadmap público enfatiza motor y sandbox antes que modos competitivos.
¿Esta wiki refleja el roadmap oficial?
Compilamos información pública verificable. Para detalles exactos, consulta siempre fuentes oficiales.