Truy cập sớm
Voxel Destruction 2 — Lộ trình phát triển
Nội dung có thể thay đổi khi VOXEL DESTRUCT 2 phát triển.
Tầm nhìn studio
whatever_dev() và BestGamerGuy1998 phát triển VD2 như sequel kỹ thuật sandbox phá hủy voxel trên Roblox, lấy cảm hứng Teardown. Mục tiêu: sandbox ổn định, miễn phí sau này, động cơ vượt VDP với greedy meshing, SDF, sụp realistic.
Milestone dự kiến
Không có Trello công khai — phần này tổng hợp cam kết cộng đồng và logic early access.
- Ổn định động cơ và tối ưu hiệu năng.
- Chuyển miễn phí khi nền tảng đủ vững.
- Mở rộng sandbox: cấu trúc, công cụ.
- Cải thiện đa nền tảng (mobile, console).
- Phát hành miễn phí — bối cảnh trả phí → miễn phí
Cộng đồng mong muốn
Người chơi early access thường xin: công cụ xây lại, coop có cấu trúc, chia sẻ map, tinh chỉnh tham số phá. Chưa có ngày — theo nhóm Roblox.
Hướng dẫn liên quan
Câu hỏi thường gặp
Trello VD2?
Chưa biết công khai như một số game Roblox.
Code promo?
VD2 chưa có hệ thống code như VDP.
Import engine VDP?
Không — VD2 engine thiết kế lại.
Góp ý tính năng?
Qua kênh nhóm whatever_dev().