Truy cập sớm

Voxel Destruction 2 — Lộ trình phát triển

Nội dung có thể thay đổi khi VOXEL DESTRUCT 2 phát triển.

Tầm nhìn studio

whatever_dev() và BestGamerGuy1998 phát triển VD2 như sequel kỹ thuật sandbox phá hủy voxel trên Roblox, lấy cảm hứng Teardown. Mục tiêu: sandbox ổn định, miễn phí sau này, động cơ vượt VDP với greedy meshing, SDF, sụp realistic.

Milestone dự kiến

Không có Trello công khai — phần này tổng hợp cam kết cộng đồng và logic early access.

  • Ổn định động cơ và tối ưu hiệu năng.
  • Chuyển miễn phí khi nền tảng đủ vững.
  • Mở rộng sandbox: cấu trúc, công cụ.
  • Cải thiện đa nền tảng (mobile, console).
  • Phát hành miễn phí — bối cảnh trả phí → miễn phí

Cộng đồng mong muốn

Người chơi early access thường xin: công cụ xây lại, coop có cấu trúc, chia sẻ map, tinh chỉnh tham số phá. Chưa có ngày — theo nhóm Roblox.

Cập nhật

  • Tham gia nhóm whatever_dev().
  • Changelog — patch gần đây
  • Theo dõi DevForum Roblox Voxels 2 / VD2.
  • Đánh giá — trạng thái hiện tại

Hướng dẫn liên quan

Câu hỏi thường gặp

Trello VD2?
Chưa biết công khai như một số game Roblox.
Code promo?
VD2 chưa có hệ thống code như VDP.
Import engine VDP?
Không — VD2 engine thiết kế lại.
Góp ý tính năng?
Qua kênh nhóm whatever_dev().