Truy cập sớm
Voxel Destruction 2 — Phá hủy voxel
Nội dung có thể thay đổi khi VOXEL DESTRUCT 2 phát triển.
Voxel vs mesh tĩnh
Thế giới chia thành voxel có thể xóa. Khác mesh Roblox tĩnh — thay đổi cập nhật geometry và vật lý ngay.
Greedy meshing gộp voxel cùng loại giảm draw call vẫn cho phép lỗ động.
SDF & subdivise
Va chạm SDF cho bề mặt mượt. Subdivise queue xử lý từng bước giữ frame ổn.
Hiểu queue giúp không spam click vùng khổng lồ — tấn công từng phần.
- Phá chống → voxel mất → regen mesh
- SDF update → mảnh vỡ mới
- Queue → CPU spread qua nhiều frame
Khác VDP
VDP pipeline khác. VD2 là sequel Teardown-style whatever_dev(), không phải nội dung VDP.
Hướng dẫn liên quan
Câu hỏi thường gặp
Voxel xóa vĩnh viễn?
Trong sandbox session có, đến reload map/server reset.
Lỗ « bậc thang »?
Subdivise từng bước; đợi frame sau hoặc thu nhỏ vùng.
Greedy meshing giảm chất lượng?
Visual vẫn solid; tối ưu voxel đồng nhất.
Xây lại voxel?
Tùy công cụ/mode patch hiện tại — early access đang phát triển.