Voxel Destruction 2 — Công cụ phá hủy
Nội dung có thể thay đổi khi VOXEL DESTRUCT 2 phát triển.
Triết lý công cụ trong VD2
Khác kho vũ khí rộng của VDP, VD2 truy cập sớm tuyển công cụ quanh động cơ mới — ưu tiên trừ voxel, kích sụp và chuỗi vật lý hơn spam đồ chơi. Roster sẽ mở rộng khi milestone nội dung trên roadmap đạt được.
Mọi công cụ tương tác greedy meshing và dữ liệu va chạm SDF. Học bán kính hiệu quả và chi phí debris từng loại trước khi phá toàn map.
Phân loại công cụ
- Công cụ va đập — Búa và charge truyền năng lượng động; tốt cho thủng cục bộ.
- Công cụ vùng — Nổ hoặc trường gây stress nhiều voxel; tải server cao.
- Công cụ cắt — Trừ tuyến tính hoặc mặt phẳng; lý tưởng cho điểm yếu kết cấu.
- Kích hoạt môi trường — Hỗ trợ trọng lực, kéo kết cấu hoặc setup sụp dây chuyền.
Quy trình điểm yếu
Quét cột chịu tải, mối nối sàn và liên kết mái. Gỡ chống đỡ cùng một cao độ trước, rồi để sụp đổ kết cấu hoàn tất. Xịt ngẫu nhiên lãng phí ngân sách debris và hạ FPS.
<a href="/vi/guides/how-to-complete-destruction/">Phá hủy hoàn chỉnh</a> — chiến lược toàn cấu trúc
Mẹo combo
Mở mặt bằng công cụ va đập nhỏ, mở rộng bằng hiệu ứng vùng, rồi quét debris theo góc thuận trọng lực. Nghỉ giữa các đợt để hàng đợi subdivide xử lý xong — đặc biệt trên mobile hoặc console.
- Mẹo phá hủy — lập kế hoạch theo mục tiêu
- Bảo vệ hiệu năng — kiểm soát cường độ
Lưu ý truy cập sớm
Chỉ số công cụ (tầm, cooldown, hệ số debris) có thể đổi không báo trước. Sau mỗi phiên, lướt changelog mục « Công cụ ».