Voxel Destruction 2 — Alat Destruksi
Konten dapat berubah seiring perkembangan VOXEL DESTRUCT 2.
Filosofi Alat di VD2
Berbeda dari arsenal VDP yang luas, VD2 early access mengkurasi alat di sekitar mesin baru — memprioritaskan pengurangan voxel, pemicu runtuh, dan rantai fisika daripada spam novelty. Harapkan roster tumbuh seiring milestone konten di peta jalan.
Setiap alat berinteraksi dengan greedy meshing dan data kolisi SDF. Pelajari radius efektif dan biaya puing setiap instrumen sebelum mencoba demolisi peta penuh.
Kategori Alat
- Alat impact — Palu dan charge yang mentransfer energi kinetik; terbaik untuk pelanggaran lokal.
- Alat area — Peledak atau field yang menekan banyak voxel; beban server tinggi.
- Alat pemotong — Pengurangan linear atau planar; ideal untuk kerja titik lemah presisi.
- Pemicu lingkungan — Bantuan gravitasi, tarikan struktural, atau setup runtuh berantai.
Alur Kerja Titik Lemah
Pindai kolom penyangga beban, sambungan lantai, dan ikatan atap. Hapus penyangga di satu ketinggian dulu, lalu biarkan runtuh struktural menyelesaikan pekerjaan. Menyemprot acak membuang anggaran puing dan menurunkan FPS.
<a href="/id/guides/how-to-complete-destruction/">Destruksi Lengkap</a> — strategi struktur penuh
Tips Kombo
Buka permukaan dengan alat impact kecil, lebarkan dengan efek area, lalu sapu puing dengan sudut ramah gravitasi. Jeda antar gelombang agar antrean subdivisi bersih — terutama di mobile atau konsol.
- Alat Tips Destruksi — perencana untuk tujuan Anda
- Lindungi Performa — kontrol intensitas
Catatan Early Access
Stat alat (jangkauan, cooldown, pengganda puing) dapat berubah tanpa pemberitahuan. Setelah setiap sesi, baca cepat kategori changelog untuk penyesuaian "Tools".