Voxel Destruction 2 — Puing Berbasis Weld
Konten dapat berubah seiring perkembangan VOXEL DESTRUCT 2.
Potongan melayang vs jatuh ter-weld
Sandbox voxel awal sering meninggalkan voxel terputus melayang setelah pukulan — salah secara visual dan buruk untuk reaksi berantai. Puing berbasis weld menghubungkan fragmen bersebelahan dengan WeldConstraints agar blok jatuh, berguling, dan memicu dampak sekunder seperti Teardown atau puing nyata.
Pemain early access VD2 secara konsisten menempatkan jatuh berbasis weld di antara permintaan roadmap teratas di samping alat build. Shatterbox Release 8 menambahkan dynamic welding opsional; VoxelDestruct 2.1 secara publik merencanakan koleksi weld yang menjatuhkan breakable ter-anchor sebagai grup ter-weld dengan massa lebih rendah.
Bagaimana welding mengubah gameplay
Puing ter-weld memungkinkan runtuh gaya kulit: fasad terkelupas sebagai lembaran, lantai ambruk, dan tangga jatuh sebagai tumpukan koheren. Tanpa weld, pukulan yang sama menghasilkan awan micro-part yang melag server tapi terasa tanpa bobot.
Padukan jatuh weld dengan runtuh struktural — cabut ambang, biarkan bagian atas ter-weld jatuh ke lantai bawah, dan demolisi mempercepat tanpa spam alat area.
- Runtuh Struktural — konektivitas setelah penyangga hilang
- Puing & Gravitasi — dasar fisika fragmen
- Destruksi Lengkap — strategi struktur penuh
Teknik library developer
Shatterbox mendokumentasikan dynamic welding opsional bagi siapa pun yang ingin bangunan jatuh alih-alih awan voxel melayang. Kontributor DevForum menggambarkan pencarian adjacency DFS dengan GetPartsInPart, menghancurkan weld lama, dan unanchor daftar terhubung — berat CPU tapi meyakinkan.
VD2 membungkus tujuan serupa ke mesin konsumen. Harapkan polish bertahap, bukan paritas instan dengan DLC Teardown Relics of Barkuna Juni 2026, di mana lima alat baru dan 240 koleksi menampilkan puzzle destruksi matang.
<a href="/id/guides/teardown-inspiration/">Inspirasi Teardown</a> — standar referensi PC
Trade-off performa
Weld menambah constraint solve. Banyak cluster ter-weld bersamaan bisa membebani GPU mobile meski greedy meshing menjaga jumlah part rendah. Jeda antara gelombang runtuh besar; gunakan server privat saat merekam rantai weld panjang.
<a href="/id/guides/how-to-protect-performance/">Lindungi Performa</a> — ritme sesi