Akses Awal

Voxel Destruction 2 — Dukungan VR

Konten dapat berubah seiring perkembangan VOXEL DESTRUCT 2.

Status VR

Lini destruksi whatever_dev() telah bereksperimen dengan VR — Voxel Destruction Physics mendokumentasikan dukungan VR parsial di halaman pengalamannya. VOXEL DESTRUCT 2 early access mungkin mewarisi kompatibilitas serupa seiring mesin matang, tetapi anggap VR sebagai beta: tidak setiap alat atau zona map dijamin nyaman atau performan.

Selalu verifikasi deskripsi pengalaman VD2 saat ini sebelum membeli khusus untuk bermain VR saja.

Setup yang Direkomendasikan

  • Gunakan headset PC VR kabel dengan Roblox VR diaktifkan untuk stabilitas terbaik.
  • Turunkan kualitas grafis Roblox sebelum memasuki adegan destruksi berat.
  • Bersihkan area bermain — runtuh struktural dapat melempar puing ke arah kamera.
  • Istirahat setiap 15–20 menit untuk mengurangi ketidaknyamanan gerakan.

Kontrol di VR

Harapkan sinar tangan/kontroler atau aktivasi alat berbasis grip tergantung pemetaan Roblox VR API. Presisi mendapat manfaat dari umpan balik kolisi SDF — Anda bisa membidik fisik ke sambungan — tetapi navigasi menu mungkin masih mengandalkan UI legacy sampai VD2 memoles overlay khusus VR.

<a href="/id/controls/console-vr/">Kontrol Konsol & VR</a> — referensi binding bersama

Performa di Headset

VR menuntut frame rate konsisten. Hindari alat area simultan dan rantai runtuh masif. Gunakan sesi privat saat menguji untuk membatasi overhead jaringan.

<a href="/id/performance/graphics-settings/">Pengaturan Grafis</a> — preset kualitas

Panduan Terkait

Pertanyaan Umum

Apakah VD2 sepenuhnya siap VR?
Tidak resmi "penuh" — harapkan dukungan parsial selama early access.
Apakah Quest berfungsi?
Dukungan VR Roblox bervariasi per perangkat; PC VR paling andal.
Bisakah pemain VR bergabung dengan teman layar datar?
Umumnya ya di Roblox, tetapi kenyamanan dan UI mungkin berbeda.
Apakah VR akan meningkat di pembaruan mendatang?
Kemungkinan di peta jalan sebagai milestone poles platform. Pantau changelog.