Voxel Destruction 2 — Dukungan VR
Konten dapat berubah seiring perkembangan VOXEL DESTRUCT 2.
Status VR
Lini destruksi whatever_dev() telah bereksperimen dengan VR — Voxel Destruction Physics mendokumentasikan dukungan VR parsial di halaman pengalamannya. VOXEL DESTRUCT 2 early access mungkin mewarisi kompatibilitas serupa seiring mesin matang, tetapi anggap VR sebagai beta: tidak setiap alat atau zona map dijamin nyaman atau performan.
Selalu verifikasi deskripsi pengalaman VD2 saat ini sebelum membeli khusus untuk bermain VR saja.
Setup yang Direkomendasikan
- Gunakan headset PC VR kabel dengan Roblox VR diaktifkan untuk stabilitas terbaik.
- Turunkan kualitas grafis Roblox sebelum memasuki adegan destruksi berat.
- Bersihkan area bermain — runtuh struktural dapat melempar puing ke arah kamera.
- Istirahat setiap 15–20 menit untuk mengurangi ketidaknyamanan gerakan.
Kontrol di VR
Harapkan sinar tangan/kontroler atau aktivasi alat berbasis grip tergantung pemetaan Roblox VR API. Presisi mendapat manfaat dari umpan balik kolisi SDF — Anda bisa membidik fisik ke sambungan — tetapi navigasi menu mungkin masih mengandalkan UI legacy sampai VD2 memoles overlay khusus VR.
<a href="/id/controls/console-vr/">Kontrol Konsol & VR</a> — referensi binding bersama
Performa di Headset
VR menuntut frame rate konsisten. Hindari alat area simultan dan rantai runtuh masif. Gunakan sesi privat saat menguji untuk membatasi overhead jaringan.
<a href="/id/performance/graphics-settings/">Pengaturan Grafis</a> — preset kualitas