Voxel Destruction 2 — Ferramentas de Destruição
Conteúdo sujeito a atualização conforme VOXEL DESTRUCT 2 evolui.
Filosofia de Ferramentas no VD2
Diferente do arsenal expansivo do VDP, o acesso antecipado do VD2 cura ferramentas em torno do novo motor — priorizando subtração voxel, gatilhos de colapso e cadeias de física em vez de spam de novidades. Espere o roster crescer conforme marcos de conteúdo cheguem no roteiro.
Toda ferramenta interage com greedy meshing e dados de colisão SDF. Aprenda o raio efetivo e o custo de destroços de cada instrumento antes de tentar demolição do mapa inteiro.
Categorias de Ferramentas
- Ferramentas de impacto — Martelos e cargas que transferem energia cinética; melhores para brechas localizadas.
- Ferramentas de área — Explosivos ou campos que estressam múltiplos voxels; alta carga no servidor.
- Ferramentas de corte — Subtração linear ou planar; ideais para trabalho preciso em pontos fracos.
- Gatilhos ambientais — Assistências de gravidade, puxões estruturais ou setups de colapso em cadeia.
Fluxo de Pontos Fracos
Procure colunas portantes, juntas de piso e amarrações de telhado. Remova suportes em uma elevação primeiro, depois deixe o colapso estrutural terminar o trabalho. Borrifar aleatoriamente desperdiça orçamento de destroços e derruba o FPS.
<a href="/pt-br/guides/how-to-complete-destruction/">Destruição Completa</a> — estratégia para estrutura inteira
Dicas de Combo
Abra uma face com ferramenta de impacto pequena, alargue com efeito de área e depois varra destroços com ângulos favoráveis à gravidade. Pause entre ondas para a fila de subdivisão esvaziar — especialmente no mobile ou console.
- Ferramenta Dicas de Destruição — planejador para seu objetivo
- Proteger Desempenho — controle de intensidade
Ressalva do Acesso Antecipado
Stats de ferramentas (alcance, cooldown, multiplicador de destroços) podem mudar sem aviso. Após cada sessão, passe o olho na categoria “Ferramentas” do registro de alterações.