Voxel Destruction 2 — Actualizaciones del ecosistema 2026
Contenido sujeto a actualización según evolucione VOXEL DESTRUCT 2.
Panorama general
VOXEL DESTRUCT 2 no existe en el vacío. whatever_dev() mantiene Voxel Destruction Physics (VDP) al mismo tiempo, mientras creadores de Roblox publican módulos voxel open source y Teardown se expande en PC. Entender el ecosistema explica por qué los parches de VD2 enfatizan la tecnología del motor sobre el contenido.
Febrero 2026 — Módulos y actualizaciones del hermano
- 3 de febrero de 2026 — Shatterbox Release 8: replicación cliente-servidor, ObjectCache opcional, limpieza progresiva, soldadura dinámica, restricción de mapa estático eliminada. El hilo de DevForum documenta el giro hacia pipelines de escombros reutilizables.
- 28 de febrero de 2026 — VDP v4.1.63: ajuste de presets gráficos integrados, notas de VR parciales actualizadas, pulido continuo del sandbox. Señala inversión sostenida del estudio mientras VD2 sigue siendo código separado.
- Object Cache y Escombros — desglose técnico
- VD2 vs VDP — comparación entre experiencias hermanas
Marzo–junio 2026 — Hitos de la industria
- 12 de marzo de 2026 — Lanzamiento del multijugador oficial de Teardown en PC con récord de concurrencia en Steam.
- 10 de junio de 2026 — Lanzamiento del DLC Teardown: Relics of Barkuna con tres mapas de jungla, 240 reliquias y cinco herramientas nuevas — marcando expectativas de híbridos puzzle-destrucción que los sandboxes de Roblox podrían perseguir.
- Junio de 2026 — Relics of Barkuna en consola; la adopción de object pooling de Roblox Vex 2.0 continúa entre desarrolladores.
- Inspiración Teardown — paralelos de diseño para VD2
Julio 2026 — Comunidad y sincronización wiki
whatever_dev() supera los 83.400 miembros en el grupo de Roblox, con VDP acumulando 54,8M+ visitas de por vida y un 92 % de aprobación. VD2 recibió una actualización de experiencia observada por la comunidad alrededor del 11 de julio de 2026, mientras el feedback de acceso anticipado sigue priorizando herramientas de construcción, escombros con soldadura, validación del servidor y pulido móvil/consola.
Los listados de exploits de julio de 2026 destacan las GlobalKeys de armas confiadas al cliente — un tema de seguridad que esta wiki documenta por separado. El Season Pass de Teardown se completó con Relics of Barkuna el 10 de junio; las carreras multijugador siguen planificadas para finales de 2026.
- Confianza del cliente y seguridad — contexto de exploits GlobalKeys
- Modos multijugador Teardown — referencia de modos de marzo 2026
- Registro de cambios — categorías de parches de VD2
- Hoja de ruta — prioridades del estudio
- Reseña — evaluación de acceso anticipado
Septiembre 2026 — Multijugador console Teardown y Mod Pack 6
Tuxedo Labs publicó la actualización multijugador de Teardown para consola el 15 de septiembre de 2026, llevando destrucción cooperativo a 12 jugadores a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La actualización gratuita llega junto con Mod Pack 6, que incluye Prop Hunt, Battle Royale, modos zombi y más funciones solicitadas por la comunidad.
Este lanzamiento consola completa la hoja de ruta multiplataforma de Teardown tras el lanzamiento en PC de marzo de 2026. Los jugadores de Sony y Microsoft ahora pueden experimentar destrucción voxel completa con amigos — comparable directamente a la experiencia de demolición compartida que VD2 early access busca en Roblox.
- Inspiración Teardown — paralelos de diseño para VD2
- Modos multijugador Teardown — referencia consola 12 jugadores
- Sesiones multijugador — comparación coop VD2