Voxel Destruction 2 — Actualités écosystème 2026
Contenu susceptible d'évoluer avec le développement de VOXEL DESTRUCT 2.
Vue d'ensemble
VOXEL DESTRUCT 2 n'existe pas en vase clos. whatever_dev() maintient simultanément Voxel Destruction Physics (VDP), tandis que les créateurs Roblox publient des modules voxel open source et Teardown s'étend sur PC. Comprendre l'écosystème explique pourquoi les correctifs VD2 mettent l'accent sur la tech moteur plutôt que sur le contenu.
Février 2026 — Modules & mises à jour du frère
- 3 février 2026 — Shatterbox Release 8 : réplication client-serveur, ObjectCache optionnel, nettoyage progressif, soudure dynamique, restriction map statique levée. Le fil DevForum documente le virage vers des pipelines de débris réutilisables.
- 28 février 2026 — VDP v4.1.63 : réglage des presets graphiques intégrés, notes VR partielles actualisées, polish sandbox continu. Signale un investissement studio durable alors que VD2 reste un code séparé.
- Object Cache & Débris — analyse technique
- VD2 vs VDP — comparatif entre les deux expériences
Mars–juin 2026 — Jalons industrie
- 12 mars 2026 — Lancement du multijoueur officiel Teardown sur PC avec record de concurrence Steam.
- 10 juin 2026 — Lancement du DLC Teardown : Relics of Barkuna avec trois maps jungle, 240 reliques et cinq nouveaux outils — fixant les attentes pour des hybrides puzzle-destruction que les sandboxes Roblox pourraient poursuivre.
- Juin 2026 — Relics of Barkuna sur console ; l'adoption de l'object pooling Roblox Vex 2.0 se poursuit chez les développeurs.
- Inspiration Teardown — parallèles de design pour VD2
Juillet 2026 — Communauté & synchro wiki
whatever_dev() dépasse 83 400 membres sur le groupe Roblox, VDP affichant 54,8 M+ de visites cumulées et 92 % d'approbation. VD2 a reçu une mise à jour d'expérience observée vers le 11 juillet 2026 tandis que les retours early access priorisent build tools, débris soudés, validation serveur et polish mobile/console.
Les listes d'exploits de juillet 2026 mettent en lumière les GlobalKeys d'armes côté client — sujet désormais documenté sur ce wiki. Le Season Pass Teardown s'achève avec Relics of Barkuna le 10 juin ; la course multijoueur reste prévue fin 2026.
- Confiance client & sécurité — contexte exploits GlobalKeys
- Modes multijoueur Teardown — référence modes mars 2026
- Journal des mises à jour — catégories de correctifs VD2
- Feuille de route — priorités studio
- Avis sur le jeu — évaluation accès anticipé
Septembre 2026 — Multijoueur console Teardown & Mod Pack 6
Tuxedo Labs a publié la mise à jour multijoueur console de Teardown le 15 septembre 2026, apportant la destruction coop à 12 joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La mise à jour gratuite est accompagnée du Mod Pack 6, incluant Prop Hunt, Battle Royale, modes zombie et autres fonctionnalités demandées par la communauté.
Cette version console complète la feuille de route multiplateforme de Teardown après le lancement PC de mars 2026. Les joueurs Sony et Microsoft peuvent désormais expérimenter la destruction voxel complète entre amis — comparable directement à l'expérience demolition partagée que VD2 early access cible sur Roblox.
- Inspiration Teardown — parallèles de design pour VD2
- Modes multijoueur Teardown — référence console 12 joueurs
- Sessions multijoueur — comparaison coop VD2