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Modules de destruction voxel Roblox — Panorama 2026

Contenu susceptible d'évoluer avec le développement de VOXEL DESTRUCT 2.

Pourquoi connaître les modules compte pour les joueurs VD2

VOXEL DESTRUCT 2 est un sandbox payant pour consommateurs, pas un module Studio. Pourtant, les ingénieurs whatever_dev() évoluent dans le même écosystème destruction Roblox que Shatterbox Release 8, VoxelDestruct 2.1, Vex 2.0 et des outils communautaires comme VoxBreaker. Quand les joueurs comparent le lag VD2, les chutes soudées ou le meshing à « d'autres jeux », ils visent souvent des expériences construites sur ces bibliothèques.

Ce panorama cartographie les outils orientés développeurs pour que vous compreniez les notes de patch, le buzz DevForum et nos guides physique sans installer Studio.

Shatterbox (Release 8, février 2026)

Réplication client-serveur, ObjectCache optionnel, nettoyage fluide et soudure dynamique. Cible les maps statiques avec des workflows compatibles StreamingEnabled. Manuel de référence sur shatterbox.xyz ; GitHub mis à jour en mai 2026.

<a href="/fr/physics/client-server-replication/">Réplication client-serveur</a> — impact pour les joueurs VD2

<a href="/fr/physics/weld-based-debris/">Débris soudés</a> — comportement des blocs qui tombent

VoxelDestruct 2.1

Greedy meshing, part/object cache, mise à l'échelle relativité, .Repair(), hitboxes MeshPart, et fonction weld planifiée plus états crack/shatter verre. Destruction en file évite les cassures simultanées sur une même part.

<a href="/fr/physics/voxel-relativity/">Relativité voxel</a> — détail à l'échelle hitbox

<a href="/fr/physics/greedy-meshing/">Greedy Meshing</a> — fusion de parts

Vex 2.0, VoxBreaker, CSG Voxel et Voxel Physics

  • Vex 2.0 — réécriture open source avec greedy meshing, object pooling et clusters weldAdjacent ; licence MIT sur GitHub ; asset Creator Store.
  • VoxBreaker — module open source gratuit (Bartokens) avec outils de subdivision ; performant à échelle moyenne, documenté sur DevForum.
  • CSG Voxel — module DevForum utilisant GeometryService:SubtractAsync avec hitboxes voxelisées ; mises à jour début 2026 pour murs fins ; auteurs recommandent Shatterbox en production.
  • Voxel Physics OOP — API subtract une ligne inspirée de Teardown ; voxelizeHitbox trouve automatiquement les parts dans un volume subtractor.
  • Actualités écosystème 2026 — chronologie datée

VD2 vs bibliothèques

Aucun de ces modules n'est inclus dans les achats early access VD2. VD2 peut adopter des techniques similaires indépendamment — greedy meshing, collisions SDF, object cache — sans exécuter du code tiers verbatim. Utilisez cette page pour interpréter la direction du secteur, pas pour modder VD2.

<a href="/fr/early-access/vdp-vs-vd2/">VD2 vs VDP</a> — comparaison du jeu frère

Guides associés

Questions fréquentes

Puis-je installer Shatterbox dans VD2 ?
Non. VD2 est une expérience Roblox fermée, pas votre place Studio.
Quel module se rapproche le plus de VD2 ?
Aucun ne correspond exactement. Le chevauchement VoxelDestruct + Shatterbox est la référence ingénierie la plus proche.
Ces modules sont-ils gratuits ?
Beaucoup sont gratuits ou open source ; l'early access VD2 est un produit payant séparé.
Cette page listera-t-elle les numéros de version indéfiniment ?
Les releases majeures sont recoupées depuis le hub écosystème et le journal des mises à jour.