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Voxel Destruction 2 — Calculateur de performances
Contenu susceptible d'évoluer avec le développement de VOXEL DESTRUCT 2.
À propos de cet outil
Le calculateur de performances VD2 est intégré à cette page sous forme d'outil interactif. Il combine votre tier matériel (entrée de gamme, milieu, haut de gamme) et l'intensité de destruction choisie (légère, moyenne, intense) pour estimer la fluidité attendue.
Les résultats sont indicatifs — le moteur voxel early access varie selon les patches et la charge serveur.
Comment interpréter les résultats
- Vert / Fluide — Vous pouvez probablement maintenir 45–60 FPS avec les réglages suggérés.
- Jaune / Acceptable — 25–45 FPS ; réduisez la qualité graphique et la zone de destruction.
- Rouge / Limite — Moins de 25 FPS attendu ; privilégiez destruction légère ou matériel plus puissant.
- Configuration requise — affiner votre tier matériel
Recommandations par combinaison
Entrée de gamme + destruction intense : déconseillé. Milieu de gamme + destruction moyenne : expérience jouable avec pauses. Haut de gamme + destruction légère : idéal pour captures vidéo fluides.
- Paramètres graphiques — ajuster selon le résultat
- Protéger les performances — adapter l'intensité en jeu
- Réduire le lag — si la réalité diffère de l'estimation
Guides associés
Questions fréquentes
L'outil remplace-t-il un benchmark ?
Non. Testez toujours en jeu avec le compteur FPS Roblox pour des mesures réelles.
Mobile haut de gamme = PC milieu de gamme ?
Approximativement pour Roblox, mais VD2 punit davantage le mobile en destruction intense.
L'intensité inclut-elle le multijoueur ?
Non explicitement — ajoutez une marge si plusieurs joueurs détruisent simultanément.
L'estimateur sera-t-il mis à jour ?
Oui, au fil des optimisations moteur documentées dans le changelog.