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Voxel Destruction 2 — Utiliser la physique de destruction

Contenu susceptible d'évoluer avec le développement de VOXEL DESTRUCT 2.

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Chaque impact laisse des indices : fissures progressives, retards de subdivision, sons d'effondrement. Apprenez à reconnaître ces signaux pour anticiper les chaînes de destruction plutôt que de frapper au hasard.

Techniques par objectif

  • Brèche rapide — Concentrez les coups sur une zone restreinte pour percer un mur.
  • Effondrement — Retirez piliers et fondations avant les murs superficiels.
  • Débris dirigés — Frappez sous un plancher pour faire chuter l'étage supérieur.
  • Effondrement structurel — théorie derrière ces techniques

Matériaux et résistances

Tous les voxels ne réagissent pas identiquement. Les zones déjà endommagées cèdent plus vite ; certaines structures du développeur peuvent être renforcées. Expérimentez outil par outil sur un même mur pour comparer.

Maîtrise avancée

Combinez déplacement rapide, angles de caméra précis et gestion des performances pour des démos fluides. Les créateurs de contenu planifient souvent trois phases : préparation, déclenchement spectaculaire, pause de nettoyage.

Guides associés

Questions fréquentes

Existe-t-il un mode entraînement ?
Le sandbox sert de terrain d'essai. Utilisez de petites structures fournies par la carte.
Les explosifs suivent-ils la même physique ?
Ils appliquent des zones de dégâts qui déclenchent la subdivision voxel. L'effet est plus chaotique mais plus coûteux en performance.
Puis-je mesurer la résistance d'un mur ?
Pas d'UI officielle en early access — seule l'expérimentation directe donne une réponse.
La physique évolue-t-elle avec les patches ?
Oui, whatever_dev() affine le moteur régulièrement. Reconsultez ce guide après les grosses mises à jour.