Voxel Destruction 2 — Sessions multijoueur
Contenu susceptible d'évoluer avec le développement de VOXEL DESTRUCT 2.
Capacité des serveurs
VOXEL DESTRUCT 2 prend en charge jusqu'à 16 joueurs simultanés par instance d'expérience selon les métadonnées Rolimon's et les listes de serveurs Roblox. Cela correspond aux plafonds habituels des sandbox Roblox, mais reste loin des serveurs dédiés Teardown à douze joueurs avec support complet des mods.
Plus de joueurs signifie plus de ruptures voxel simultanées, de réplication de débris et de charge physique. Attendez-vous à des baisses de FPS lors des démolitions en chaîne quand un serveur plein active ses outils en même temps.
<a href="/fr/physics/client-server-replication/">Réplication client-serveur</a> — pourquoi le nombre de joueurs affecte la fluidité
Sessions publiques vs privées
Les serveurs publics vous exposent à des joueurs aléatoires, y compris des utilisateurs d'executors abusant des flags d'armes côté client documentés dans les listings d'exploits de juillet 2026. Les serveurs privés ou réservés aux amis réduisent le chaos, mais chaque participant doit toujours posséder l'accès anticipé.
VDP propose des serveurs privés gratuits avec admin temporaire — une fonctionnalité sociale que VD2 n'a pas encore reproduite. Pour une démolition coopérative maîtrisée, organisez une session entre amis et convenez de règles de performance avant les grandes destructions.
- Serveurs privés — attentes d'hébergement VD2
- Confiance client et sécurité — contexte de l'exploit GlobalKeys
- Protéger les performances — étiquette pour la démolition de groupe
Conseils pour la démolition coopérative
- Répartissez les rôles — un joueur cible les supports, un autre dégage les façades pour éviter les coups en double sur la même file voxel.
- Décalez les grosses explosions plutôt que de tout faire exploser en même temps pour préserver le temps de frame du serveur.
- Utilisez le chat vocal ou la coordination de groupe Roblox avant de déclencher un effondrement structurel sur un bâtiment partagé.
- Quittez la session si les pics de lag persistent — se reconnecter efface souvent l'état de débris obsolète.
Feuille de route multijoueur
whatever_dev() n'a pas annoncé de campagnes coopératives ni de modes compétitifs à la Teardown pour VD2. La synthèse de la feuille de route pointe vers la stabilité du moteur, les outils de construction et les débris soudés avant l'expansion des fonctionnalités sociales.
La pression du secteur a augmenté après le lancement multijoueur de Teardown en mars 2026 — notre référence sur les modes Teardown explique ce que les joueurs comparent lorsqu'ils jugent les sessions VD2.
<a href="/fr/guides/teardown-multiplayer-modes/">Modes multijoueur Teardown</a> — référence de mars 2026