Voxel Destruction Physics — Guide Modding (VDP uniquement)
Contenu susceptible d'évoluer avec le développement de VOXEL DESTRUCT 2.
Modding VDP vs accès anticipé VD2
Voxel Destruction Physics annonce le support modding avec des tutoriels communautaires pour importer maps custom, armes et gadgets sandbox. VOXEL DESTRUCT 2 est un titre payant en accès anticipé centré moteur — les pipelines mod ne sont pas une priorité au lancement.
Cette page documente le modding VDP pour que les acheteurs VD2 comprennent ce que le frère gratuit offre aujourd'hui. Elle ne décrit pas d'outils mod officiels VD2.
<a href="/fr/early-access/vdp-vs-vd2/">VD2 vs VDP</a> — comparatif de la suite
Ce que construisent les moddeurs VDP
- Maps destructibles custom et arènes au-delà des layouts sandbox par défaut.
- Variantes d'armes et scripts d'événements admin sur serveurs privés.
- Maps défi communautaires partagées via le groupe Roblox et les réseaux sociaux.
- Expériences d'intégration avec des modules voxel comme VoxelDestruct pour les créateurs Studio.
Admin serveur privé comme « mod lite »
Même sans modding de fichiers, les propriétaires de serveurs privés VDP obtiennent un admin temporaire — spawn de nukes, événements zombie et armes meme via codes chat. Cette flexibilité maintient VDP comme choix riche en contenu pendant que VD2 durcit la physique centrale.
<a href="/fr/guides/private-servers/">Serveurs privés VD2</a> — attentes d'hébergement accès anticipé
<a href="/fr/early-access/vdp-weapons-reference/">Référence armes VDP</a> — passes et codes
VD2 aura-t-il du modding ?
Aucune annonce publique de SDK mod. La synthèse roadmap place les outils build/rebuild avant une marketplace mod complète. Suivez les posts du groupe whatever_dev() et notre journal pour la première mention officielle d'outillage.
<a href="/fr/events/roadmap/">Feuille de route</a> — jalons studio