Fragment & Sweep API Roblox — Bối cảnh thay thế voxel
Nội dung có thể thay đổi khi VOXEL DESTRUCT 2 phát triển.
Fragment API cung cấp gì
Beta Studio Roblox giới thiệu Solid Modeling on Meshes cùng Fragment và Sweep API — cho phép dev vỡ part mesh theo mặt phẳng nứt mà không cần spawn hàng nghìn voxel thủ công. Thảo luận DevForum 2025–2026 đặt nó là thay thế hàng đợi voxel tùy chỉnh cho một số trường hợp.
Phá hủy dựa fragment xuất sắc trên MeshPart đơn lẻ với bề mặt nứt sạch. Nó không tự replicate sụp kết cấu quy mô Teardown trên cả tòa nhà nếu thiếu đồ thị kết nối bổ sung — bài toán VD2 và Shatterbox giải bằng voxel cộng debris weld.
Engine voxel vs vỡ fragment
- Pipeline voxel (VD2, VoxelDestruct, Shatterbox) — Chia cấu trúc tùy ý thành ô, greedy-mesh kết quả, theo dõi kết nối để sụp, xếp hàng vỡ để tối ưu hiệu năng.
- Fragment API — Tách mesh thành ít mảnh lớn nhanh; nhẹ cho vỡ một vật thể, khó scale lên tòa nhà hợp chất nhiều vật liệu.
- Module CSG voxel — GeometryService:SubtractAsync với hitbox voxel hóa; tác giả DevForum ghi edge case tường mỏng và khuyên Shatterbox cho production.
- Module phá hủy — bản đồ hệ sinh thái
Vì sao quan trọng với người chơi VD2
Bạn không thể bật mode Fragment trong VOXEL DESTRUCT 2 — trải nghiệm dùng stack voxel độc quyền của whatever_dev(). Biết Fragment API tồn tại giải thích tranh luận DevForum « sao không dùng API chính thức » và đặt kỳ vọng thực tế cho pivot engine sau này.
Nếu studio hybrid hóa mảnh Fragment với kết nối voxel, patch note có thể nhắc nứt mesh cùng greedy meshing — theo dõi changelog sau cập nhật platform Roblox lớn.
<a href="/vi/physics/greedy-meshing/">Greedy meshing</a> — cách tối ưu hiện tại của VD2
Bài học cho developer
Creator tự làm game phá hủy chọn giữa đơn giản Fragment, module voxel mã nguồn mở và sandbox thương mại như VD2. Mỗi hướng đánh đổi độ trung thành nghệ thuật, hiệu năng và độ phức tạp replication khác nhau.
Người chơi VOXEL DESTRUCT 2 hưởng lợi gián tiếp khi Roblox cải thiện API mesh — nhưng gameplay hôm nay vẫn voxel-first với độ chính xác SDF và đồ thị sụp kết cấu.
- Va chạm SDF — độ chính xác hit VD2
- Sụp kết cấu — kết nối vượt nứt đơn lẻ
- Hệ sinh thái 2026 — dòng thời gian ngành